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Neuigkeiten zum Kampfsystem
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 2. February 2008

Wie in Antaloor Post Nr. 8 zu lesen ist, wird das Ausrüsten des Helden deutlich komfortabler. Es können bis zu 4 unterschiedliche, vollständige Kampfsets vorbereitet werden, zwischen denen dann über einen einfachen Befehl je nach Situation gewechselt werden kann. Das mühsame stochern im Inventar entfällt somit.

Bogenschützen werden sich künftig bewegen können, während der Bogen gespannt ist, eigentlich eine Fähigkeit, die ich von Bogenschützen grundsätzlich erwartet hätte, aber mystische Welten haben halt eigene Gesetze. 

Auch die Magier sollen entlastet werden. Über Shortcuts sollen bis zu 10 Sprüche einschliesslich Booster kurzfristig abgerufen werden können.

Antaloor Post Nr. 7 liefert Stoff zu einer neuen Region. Ein wesentlicher Teil der Hauptstory des Addons wird en den Elfenlanden stattfinden. Eine neue Region, die sich durch graziele Architektur auszeichnet. Das sollte ein Highlight zu den massiven Bauten der bereits bekannten Regionen werden. Es werden jedoch einige Hürden zu überwinden sein, bis der Held sich den Abenteuern in den Elfengebieten zuwenden kann. Der Zugang zu diesem Gebiet ist verborgen und muss erst gefunden werden.

Wie immer können die neuen Ausgaben der Antaloor Post in unserem Downloadbereich eingesehen werden

 
Antaloor Post 5 & 6
Geschrieben von Zenir   
Sunday, 20. January 2008
Auch Antaloor Post 5 und 6 sind mittlerweile erschienen.

Inhalt von Nummer 5:

Neue Informationen über das im Add-On bearbeitet Wüstengebiet Drak'ar. Besonders die Stadt HAtmandor wird eine wichtige Rolle spielen und sehr viele Quests haben. Es wird auch schon ein Bisschen von der Story verraten. Außerdem ist das F³-Gewinnspiel nun zu Ende: Edward hat den Namen Scythe erhalten!

Nr. 6:

Ein Bericht über die Arbeiten an der Mimik und den Gesichtszügen der neuen Bewohnern und Vorstellung eines Mosnter so wie die übliche Monsterkunde.

Die Antaloor Post ist wie immer in unserem Downloadbereich zu finden.

Zum Downloadbereich
 
Antaloor Post Nr. 4
Geschrieben von Zenir   
Friday, 4. January 2008

Frisch eingetrudelt gibt es die vierte Antaloor Post mit ein paar neuen, wenigen Infos über das kommende AddOn zu Two Worlds.
Die jetzige Hauptwelt wird gerade noch einmal überarbeitet und wird someit wohl mit neuen Quests aufwarten. Ein Inselreich wird ein neuer Teil sein, das mit besonderen Geheimnissen lockt und eine wichtige Rolle in der Story spielt, außerdem wird es ein neues Feature im Multiplayer geben:

Die Spieler werden nun eigene Dörfer gründen können und andere Spieler dort hin einladen. Sie sollen als Treffpunkt für Gilden dienen.
 
Neue Infos zu Temptation + 3. Post
Geschrieben von Zenir   
Friday, 21. December 2007

Pünktlich zu den Weinachtsferien (für die, die welche haben :P) gibt es neue Informationen über das Add-On The Temptation und einen neuen Screenshot.

Zuxxez will mit dem Add-On nicht nur die Spielewelt erweitern, sondern auch das Gameplay. So gibt es nun nach der Angekündigung zum "aktiven Blocken" eine Nachricht über ein Spielefeature einer ganz anderen Art, die Manipulation von Spielgegenständen.

Es soll möglich sein mit den Gegenständen wie Fässern und Kisten Gegner à la Dark Messiahs auszuschalten oder sich einen Weg zu neuen Höhen (und Gegenden) zu bahnen. Auch benutzbare Leitern werden bei dem Höhenflug helfen.

Es wird auch Quests geben die diese Feature beanspruchen werden (Vielleicht Bierkistentürme bauen? Klingt vielversprechend).

Neben der durch die Antaloor Post bekannten Savanne wird es auch ein Dschungel Gebiet geben, das auch mit einer neuen Flora und Fauna (u. a. Panther, Paviane) aufwarten kann.


Antaloor Post - Die Dritte

Die ganzen Informationen gibt es auch in der neuen Antaloor Post, zusammen mit dem immernoch andauernden F³-Gewinnspiel "Wie soll Edward heißen?" und interessanten Monsterinfos.

Wie immer auch bei uns im Downloadbereich zu erhalten.
 
Antaloor Post, die Zweite!
Geschrieben von Zenir   
Friday, 14. December 2007

Neben einem kleinen Bericht über die Geschichte von Zuxxez gibt es in der zweiten Antaloor Post ein Paar wenige Infos zum neuen Gebiet im Add-On, die Savanne.

Die Ausgabe steht in unserem Downloadbereich bereit.
 
Antaloor Post - mit exklusiven Infos!
Geschrieben von Zenir   
Saturday, 8. December 2007

Für alle Newsletterabonennten gibt es jetzt exklusive Information über das kommende Add-On in Form des Infomagazins "Antaloor Post".

Das Magazin hat neben den Information über das Add-On "The Temptation", Tipps für Two Worlds und einen Bereich "Fans für Fans", der unter anderem auch Gewinnspiele für Fans bereit hält.

So gibt es dieses Mal ein fettes Fanpaket zu Gewinnen für die besten
Anregungen, Bilder und Ideen.
 
Two Worlds Add-On - Offizielle Ankündigung
Geschrieben von Zenir   
Thursday, 29. November 2007
Nun ist auch die offizielle Ankündigung raus.

Als Features werden neue Regionen, ein verbessertes Kampfsystem und reaktionsstärkeres NPC-Verhalten genannt.

Das Release ist in der ersten Jahreshälfte 2008 vorgesehen, also schon ziemlich bald.

Hier gleich schonmal 3 Screenshots:
www.2-worlds.com/temptation.
 
Two Worlds goes for Best RPG of 2007
Geschrieben von Zenir   
Monday, 26. November 2007

Bei IGN kann man zur Zeit das beste (MMO) RPG 2007 wählen, neben The Witcher, STALKER und Hellgate: London ist auch Two Worlds mit dabei.

Zur Abstimmung
 
Neues Two Worlds Add-On: Temptation, auch für PS3
Geschrieben von Zenir   
Sunday, 25. November 2007

Es ist ein ersehntes Add-On für Two Worlds mit dem Titel "Temptation" in der Entwicklung.

Auf der amerikanischen Seite von Amazon ist sogar schon ein Releasedatum für die PS3 angegeben, 3. Januar. Also wird vermutlich die PS3 Version von Two Worlds das Add-On Temptation gleich enthalten.

In dem Add-On sollen neue Gebiete, ein erweitertes Kampfsystem (u.a. mit der Möglichkeit mit dem Schild aktiv zu blocken) und eine neue Fortbewegungsmethode, über die noch nichts Genaues bekannt ist, enthalten sein.

Die PC Games wird in ihrer kommenden Ausgabe einen Bericht über das neue Add-On enthalten.

Quellen:
Amazon.com
PC Games

Zur Diskussion im Forum
 
Patch 1.6
Geschrieben von Zenir   
Monday, 19. November 2007

Heute wurde nun auch der neu Patch für den PC veröffentlicht.

Er ist wie imer auf der offiziellen Two wolrds Seite www.2-worlds.com zu finden.

Hier ist die Changelog (vorerst auf englisch):

  • MP Lag issues have been improved
  • Horse steering improved
  • Walking under water and not dying -fixed
  • Inaccessible Cave north of Ashos has been fixed
  • Friendly fire disabled in RPG mode (players cannot damage each other)
  • Resurrect spell on players has been disabled
  • Experience points for killing players removed
  • Disarming skill disabled against other players
  • Freezing/stopping spells disabled against other players
  • MP too much skillpoints generated due to combat stats - fixed
  • Character developing curve not as steep over level 25.
  • MP RPG quests given to all, reward splitter between players
  • HP regeneration slower for max values above 2000
  • Death strike skill - executable by strike button while in sneak mode.
  • Critical hit skill fixed (faster animations added)
  • Allowed damage over 32000
  • Cap on damage and armor on 99999
  • Necromancer spells balanced
  • Magical boosters - effect restricted to 5 boosters.
  • Stacking potions with different statistics - fixed
  • Stacking objects which produce too high requirements has been blocked
  • Objects stacking - objects can't be stacked up if result has higher level requirements than current player level.
  • Equipment Class cap on 50
  • When killing in towns - after you leave the town and go back guards will ask you for paying instead if immediately attack you.
  • NPCs in towns don't resurrect - guardians exploit removed.
  • Tweaked hi- level monsters balance
  • Team assault - main monuments 50 times stronger
  • Barbarian - berserk skill in PvP reduced to 5.
  • Wing Membrane ingredient added to Helllord
  • Dragons strike not breakable by player hit.
  • Chest and wardrobe lock levels improved in multiplayer.
  • Bomb traps attached to some chests and wardrobes.
  • Balanced number of lock picks in chests and wardrobes.
  • Money moved between servers - fixed
  • Boosters disappearing in Arena modes
  • Maps D2,E4,F4, MP Tharbakin - missing triangles or flying objects - fixed.
  • Atmospheric fog for MP towns added.
  • Enter opens console in SP
  • Horse steering - stopping horse by back key changed
  • cloning character when logging on new WarNet server - fixed
  • chat over open dialogs possible (by F11 chat dialog)
  • All PVP arenas unlocked from begin
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