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Fabrikanten braucht das Land
Geschrieben von Cyrcle   
Sunday, 15. February 2009
Rüstung oder Waffe gefällig? Am besten für lau? Kein Problem, bauen wir dieses Teil doch selber! Wie die neue Antaloor Post Nr. 59 berichtet, wird es in Two Worlds: The Temptation das Feature "Eigene Fabrik" geben. Je nach Typ der entsprechenden Werkstatt können dort hochwertige Waffen oder Top-Rüstungen hergestellt werden. Und wenn der Held für diese Produktionsstätten auch noch das richtige Fachpersonal dafür eingestellt hat, dann klappt das Ganze auch zuverlässig. Ein bischen Gehalt muss für die Angestellten natürlich schon fliessen, denn unzufriedenes Personal arbeit nur widerwillig.

 
Mirek Dymek gibt Antworten - Teil 2
Geschrieben von Cyrcle   
Sunday, 8. February 2009

Der Chef von Reality Pump - Mirek Dymek - nimmt in Ausgabe Nr. 58 der Antaloor Post wieder den zentralen Part ein. Teil 2 der Antworten zu Two Words: The Temptation sind darin abgedruckt.

Für die Kämpfer genau so interessant: Es prangt ein Design-Entwurf eines Drachenkopfes auf diesem Newsletter. An der Lichtführung für dieses Prachtexemplar wird noch gearbeitet. Wollen wir hoffen, dass die Grafiker möglichst schnell zum Ziel kommen. Denn schließlich wollen wir endlich auch mal einen Screenshot mit einem Drachen in Action zu Gesicht bekommen. 
 
Eine magische Drohne für den Helden
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 31. January 2009
Die neue Antaloor Post Nr. 57 weiss erstaunliches zu berichten. Unser künftiger Kämpe wird eine magische Drohne erhalten, die er zur Spionage hinter den feindlichen Linien einsetzen kann. Auch ein bischen Sabotage wird mit diesem praktischen Helferlein möglich sein.

Vorige Woche haben wir hier um Fragen an die Entwicker gebeten. In dieser Woche liegen bereits die ersten Antworten vor. Es lohnt also, die aktuelle Ausgabe aus unserer Rubrik Antaloor Post zu holen und zu lesen.
 
Die magischen Kartenspieler - Teil 2
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 23. January 2009
Wie versprochen liefert ZuxxeZ und Reality Pump mit der heutigen Ausgabe Nr. 56 der Antaloor Post die Details zum neuen Magiesystem. Dass für die magischen Sprüche insgesamte 6 Slots (Amulette) zur Verfügung stehen werden, haben wir bereits letzte Woche erfahren.

Die Sprüche lassen sich wie folgt zusammensetzen. Auf der einen Seite wird festgelegt, von welcher Art der Zauber sein soll: Ein Flachenzauber, ein magisches Geschoß ... Dann können wir weiter die Wirkung festlegen wie Feuer, Wasser, Luft usw. Anschließend geht es noch um die Schadenshöhe, Dauer und sonstige Attribute.

Die Zauber können somit immer optimal den Möglichkeiten und dem Level des Helden angepasst werden. Wird der Zauber etwas zu kräftig dimensioniert und der Magier kann die Folgen dieses Zauber nicht unter Kontrolle halten, kann der Spruch auch gewaltig schief gehen. Unter Umständen schadet sich der Magier dann sogar selber. Für Details liegt die aktuellen Ausgabe des Newletters in unserer Rubrik Antaloor Post zum nachlesen bereit.

Wer sich übrigends nicht der Gefahr der Selbstversuche aussetzen will, kann selbstverständlich bei Händlern fertige Zauber kaufen

Fragen an die Entwickler?

Myrek Dymek,
Projektleiter für Two Worlds: The Temptation wartet auf eure Fragen. Sendet alle eure Fragen zu Two Worlds: TheTemptation an Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spam Bots geschützt, Sie müssen JavaScript aktivieren, damit Sie es sehen können  Die Antworten zu den interessantesten Fragen könnt Ihr in wenigen Wochen hier nachlesen.
 
Two Worlds: The Temptation - Das neue Magiesystem
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 16. January 2009
In der neuen Antaloor Post Nr. 55 geht ZuxxeZ auf das neue Magiesystem ein. Details werden noch nicht verraten, die sollen in der nächsten Ausgabe des Newsletters verraten werden. Das Grundsystem scheint jedoch gleich zu bleiben. Es bleiben und die bekannten Schulen Luft-, Erde-, Wasser-, Feuermagie und Nekromantie erhalten. Beibehalten werden sollen auch die Magiekarten, die bestimmte Grundzauber repräsentieren.

Neu ist: Das ganze Magiesystem soll zu einem Baukasten werden, mit dessen Hilfe der Magier beliebige eigene Zauber kreieren kann. Das verspricht viel Spielspass (Die TES-Reihe läßt grüßen). Wie das Ganze wirklich funktionieren soll folgt nächste Woche.

Da anscheinend die Grundlagen des Magiesystems erhalten bleiben, haben wir die Beschreibung der Magiekarten aus Two Worlds vervollständigt. Jeder, der sich mal informieren will, wie das nochmal war mit den Möglichkeiten der Magieschulen: Für jede Einzelne der alten Magiekarten liegt dank der Antaloor Post eine umfangreiche Beschreibung samt den Grundzauberwirkungen in unserer Rubrik Magie zum Nachlesen bereit
 
Wir sind im Releasejahr angekommen
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 10. January 2009

Und dürfen jetzt wieder auf einen breiteren Strom an Informationen hoffen. Vorallem da X-Blades in diesem Monat erscheint und sich ZuxxeZ damit endlich wieder voll auf Two Worlds: The Temptation konzentrieren kann.

Und hier will ich auch deutlich sagen, was wir an Infos erwarten: Screens, Screens und nochmal Screens. Wenn ab und an mal ein Videotrailer dabei ist, werden wir mit Sicherheit auch nicht traurig sein. Mit der Antaloor Post haben wir zwar einen dauerhaften Informationsstrom zur Hand, den sich andere Publisher und Entwickler gerne zum Vorbild nehmen dürfen. Wir wollen jedoch weiter Appetit bekommen auf die angekündigten Top-Grafiken und auf eine epische Story.

Und wo eine weitere große Infolücke besteht, sind die Anforderungen die auf unsere Hardware zukommen werden. Wir wollen schliesslich möglichst bald wissen, ob wir ein Hochrüsten unseres Rechners planen müssen oder ob wir noch auf der sicheren Seite mit unserem Game-Center liegen. In der neuen Antaloor Post Nr. 54 hat ZuxxeZ eine Flut aktueller Informationen für die kommenden Ausgaben angekündigt. Warten wir also ab, was uns die kommenden Wochen bringen werden

In diesem Sinne wünsche ich allen Two Worlds Freunden und allen, die sich für Two Worlds: The Temptation interessieren ein frohes und gesundes neues Jahr

 
Prince of Persia Gewinnspiel
Geschrieben von zyklop   
Saturday, 3. January 2009

Ihr möchtet eine limitierte Fanbox oder ein seltenes Prince of Persia T-Shirt gewinnen, oder euch sogar die Chance auf ein Fanpaket inkl. der limitierten Fanbox, dem seltenen T-Shirt und der PC Version + PreOrder Pack nicht nehmen lassen?

Dann macht bei unserem Gewinnspiel auf www.PrinceofPersia-game.de mit! Was ihr für diese tollen Preise machen müsst, erfahrt ihr in den Teilnahmebedingungen. Diese sowie unsere Preise findet ihr hier.

 
Endlich neue Screens
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 20. December 2008
Pünktlich zum Weihnachtsfest hat ZuxxeZ seinen Schatzkammern geöffnet und neue Screenshots spendiert.  Wieder demonstriert ZuxxeZ und Reality Pump in eindrucksvoller Weise, dass mit dem Nachfolger von Two Worlds, Two Worlds The Temptation, ein absoluter Grafikknaller auf den Markt kommen wird

Hier ein Auszug aus der Pressemitteilung:

Karlsruhe, 19. Dezember 2008 – Das Entwicklerteam Reality Pump macht allen RPG-Fans mit einer Ladung neuer Landschaftsbilder aus der Rollenspielwelt Antaloor ein vorzeitiges Weihnachtsgeschenk. Die phantastischen Screenshots geben einen imposanten Einblick in die realistische und atmosphärisch extrem dichte Welt, in der die neuen Abenteuer von „Two Worlds – The Temptation“ stattfinden werden. Mit beeindruckenden Lichteffekten, täuschend echten Umgebungen und realistischen Wetterbedingungen bläst das RPG zum Angriff auf Grafikvorreiter aller Genres!

Zu finden sind diese Screns in unser Galerie. Des weiteren haben sich inzwischen auch viele neue Infos zur Story und zum Gameplay ergeben. Diese werde ich in den nächsten Tagen in unsere Rubrik "Das neue Antaloor" einarbeiten. Es wird sich über die Feiertage lohnen, hier immer wieder mal einen Blick auf unsere Seite zu werfen.

Für die nahenden Festtage und für das kommende neue Jahr wünsche ich euch Allen ein fröhliches Weihnachtsfest und ein guten Rutsch ins neues Jahr.
 
newsdrum - lesen was zählt!
Geschrieben von zyklop   
Monday, 3. November 2008

Die Spatzen pfiffen es schon von den Dächern, doch nun ist es endlich passiert: Unser Netzwerk globalgameport mit über 70 Kolleginnen und Kollegen im Hintergrund und aktuell mehr als 80 deutsch-sprachigen und internationalen Seiten zu Computergames, Kultur und Technik feiert nach über einem Jahr intensiver Vorbereitung den Start des neuen Portals newsdrum.

Erstmals in unserer 3-jährigen "Geschichte" sammeln wir das beste aus allen unseren Seiten und präsentieren es redaktionell aufbereitet unter einem Dachportal. Dazu kommen täglich Branchen-übergreifende News aus den Bereichen Filme, Musik, Sport und Technik. Zum Start erstmal in Deutsch, später auch in Englisch und ggf. anderen Sprachen.

Das ganze geschieht aus dem Blickwinkel all jener Kollegen, die als "stinknormale" Redakteure bei uns und auf diversen anderen Seiten im Netz Tag für Tag dafür sorgen, dass die unzähligen Leser nicht nur die "offiziellen" Meinungen und Fakten präsentiert bekommen. Manchmal sind vermeintliche Fakten eine Frage des Standpunkts - und je mehr Standpunkte man liest, desto besser ist man letztlich informiert. Wir und viele andere, nicht-kommerzielle Projekte da draussen im WWW beweisen täglich aufs neue, das Engagement und Qualität nicht automatisch an einen großen Verlag oder ein Unternehmen gebunden sind.

Von daher wird newsdrum in Zukunft weiter wachsen und sich nach und nach verändern. Denn newsdrum soll nicht nur "unser" Portal werden. Es soll die redaktionelle Heimat möglichst vieler Frauen und Männer werden, die dort mit ihren Beiträgen gleichzeitig auch auf ihre eigenen Blogs, Seiten und Projekte aufmerksam machen. Nur gemeinsam ist man stark und kann sich langfristig im medialen Dschungel gegen die schier übermächtige, kommerzielle Konkurrenz behaupten.
Wer also Lust hat, mit uns diesen Weg zu gehen und dort gleichzeitig auch seine eigenen Projekte vorzustellen, der ist herzlich willkommen.

newsdrum basiert technisch auf dem CMS Drupal 6 und befindet sich noch in der Beta-Phase - derzeit wird ein leistungsfähiges Medienmodul zur Verwaltung von Videos und Bildern integriert. Wenn es also in den kommenden Wochen noch hier und da ein wenig "hakt", bitten wir dies zu entschuldigen. Gleichzeitig freuen wir uns über jeden Hinweis und natürlich vor allem über Menschen, die mit uns dieses Projekt zum Erfolg führen wollen. Sei es als Redakteur, Techniker oder nicht zuletzt auch als treuer Leser und Begleiter.

In diesem Sinne: Herzlich Willkommen!

newsdrum - das Newsportal

 
Two World Marathon am 25.10.2008
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 24. October 2008
Es ist vollbracht. Der 24 Stunden Marathon mit Two Worlds findet am 15.10.2008 ab 16:00 statt. Das Event kann per LiveStream auf  www.2worlds-marathon.com verfolgt werden. Wie angekündigt hat diese Veranstaltung einen wohltätigen Hintergrund. Auf dieser Seite können Spenden zugunsten des  Kinderhospiz Löwenherz erbracht werden. Lt. Veranstalter nehmen alle Spender an einem Gewinnspiel teil.

Wir drücken den Spielern, die 24 Stunden lang den Monstern Antaloors das Fürchten lehren wollen, beide Daumen auf für ein gutes Gelingen
 
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