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Weitere Verschiebung
Geschrieben von Thelias   
Friday, 14. July 2006

 Bisher steht der Flipperdownload auf der Seite www.dream-pinball.com  immer noch nicht bereit.

Aber wir werden weiterhin  ein Auge darauf haben.

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Designstudien gewähren erste Einblicke ins Two Worlds-Magiesystem
Geschrieben von CKomet   
Friday, 14. July 2006
ImageNun kann man die ersten 6 Karten des Magiesystems mit unterschiedlichen Zaubersprüchen sehen. Die Entwicklie haben sich dabei an die normalen Sammelkartenspiele angelehnt. Man kann dies Sammeln oder auch mit ihnen handeln. auch die möglichkeit der Kombination verschiederner Sprüche besteht in dem man diese einfach übereinanderlegt.

Link zur offiziellen Seite

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Verschiebung des Start vom Gewinnspiel
Geschrieben von CKomet   
Wednesday, 12. July 2006

Leider verschiebt sich die Aktion um ein paar Tage auf Freitag Nachmittag.

http://www.dream-pinball.com/ hier werdet ihr weiter drüber informiert wann es losgehen wird.

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Flippergewinnspiel im Rahmen der TwoWorld Promotion
Geschrieben von CKomet   
Friday, 7. July 2006

 

Flippern macht nicht nur Spaß, es kann auch reich machen! Einfach ab 12. Juli den „Two Worlds“-Tisch kostenlos unter www.dream-pinball.com runter laden und loslegen. Wem der Download zu aufwendig ist, findet die Software in Kürze auch auf den Covermounts der wichtigsten PC-Spielemagazine. Wer die meisten Punkte erzielt und sich ab 15. Juli registrieren lässt, kann am 31. August sage und schreibe 10.000 Dollar einstreichen und wird zum Sieger des Cyber Pinball Worldcups 2006 gekrönt! Auch der Zweit- und Drittplazierte bekommen Geldpreise. Auf die deutschsprachigen Spieler wartet eine zusätzliche Überraschung: Der beste Teilnehmer aus Deutschland, Österreich und der Schweiz erhält einen Gutschein für eine Übernachtung im Mittelalter-Hotel des Europa-Parks Rust inklusive Eintritt zum Vergnügungspark für zwei Personen. Die Aktion findet im Rahmen der Promotion für das Rollenspiel „Two Worlds“ (www.2-worlds.com) statt.

Bei dem Gratisflipper handelt es sich um den Originaltisch aus der Kaufversion „Dream Pinball 3D“, die in Kürze für 24,99 Euro in den Läden steht. Alle Funktionen sind uneingeschränkt spielbar. Lediglich die Anzahl der Kugeln und der Schwierigkeitsgrad sind aufgrund der gleichen Wettbewerbsbedingungen natürlich nicht einstellbar.

 

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Exklusives Interview mit Miroslaw Dymek von Reality Pump
Geschrieben von CKomet   
Tuesday, 20. June 2006

ImageWir hatten Gelegenheit, den technischen Direktor von Reality Pump, Miroslaw Dymek, zu allen wichtigen Fakten rund um das angekündigte Rollenspiel "TwoWorlds" zu befragen. Unser Dank gilt auch Jörg Schindler vom dt. Publisher Zuxxez, der es arrangiert hat, das wir mit den Entwicklern von Reality Pump das folgende Interview führen konnten.

Auszug aus dem Interview:

GGP: Inwiefern ist die Fantasywelt eine klassische und wie weit sind die Hintergründe der Völker ausgearbeitet? Unterscheiden sich bspw. Zwerge von Elfen nur durch die Körpergröße und die Bewaffnung oder wird es ganz individuelle Charakteristiken geben? Werden sich die herkömmlichen Völker gemäß den bekannten Klischees verhalten oder gibt es bspw. Rosen züchtende Orks? Wird man nur den klassischen Rassen begegnen oder gibt es eigene Kreationen? Wird man mythischen Fabelwesen begegnen oder nur dem bekannten netten Zwerg von nebenan?
MD: Natürlich basiert auch unser Spiel auf einer klassischen Fantasywelt. Ansonsten würden uns die Gamer hinterher wahrscheinlich für verrückt erklären. Allerdings haben wir auch einige innovative Elemente eingebaut, die wir aber erst später aufdecken wollen. Zum zweiten Teil Deiner Frage: Die Charaktere unterscheiden sich nicht nur äußerlich, sondern auch durch ihre Lebensart. Ich nehme als Beispiel mal die Zwerge und Orks. Beides sind sehr kämpferische und robuste Völker, dennoch unterscheidet sie eine ganze Menge. Während die Zwerge Werte wie Ehre, Tapferkeit und Handwerkskunst vertreten, geht es bei den Orks um Militär, Gewalt und Gesetzlosigkeit. Dies sind an sich noch recht klassische Einteilungen. Aber jede Rasse hat auch außergewöhnliche Besonderheiten. Bei den Zwergen stehen zum Beispiel kleine Kriege zwischen den einzelnen Clans an der Tagesordnung, um im Ansehen aufzusteigen. Wir wollen viele Feinheiten in das Charakterverhalten einbauen, um möglichst lebendige Kulturen zu kreieren.

Link zum vollständigen Interview

Link zur engl. Version

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neue Screens und Move-Shots
Geschrieben von CKomet   
Friday, 16. June 2006
Image

Heute wurden 5 neue Screens auf der Offiziellen Seite von Two Worlds neu vorgestellt, sowie 2 neue Move-shot's. Diese könnt ihr auch wieder auf unserer Seite finden.

Link zur offiziellen Seite

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Informationen über die verschiedenen Gruppen
Geschrieben von CKomet   
Tuesday, 13. June 2006
Die nächsten Tage soll ein wenig mehr über die verschiedenen Gruppierungen, die es in Two Worlds geben wird, im Entwickler Tagebuch bekanntgegeben werden. In diesem Zusammenhang werden dann auch die entsprechenden  Clan-Wappen gezeigt. Den Anfang macht der Pickaxe-Clan.

Link zum Entwicklertagebuch

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Wunderbares Motion Capturing für Two Worlds
Geschrieben von Thelias   
Friday, 9. June 2006

+++ „Welt der Wunder“-Produktionsstudio gibt Rollenspiel den letzten Schliff. +++

Karlsruhe, 09.06.2006 - Zuxxez Entertainment hat sich für den „Two Worlds“-Feinschliff die Unterstützung von Spezialisten gesichert. Das Produktionsstudio der erfolgreichen RTL-II-Serie „Welt der Wunder“ übernimmt die Motion-Capturing-Arbeiten für das Fantasy-Rollenspiel. Vom Schwertkampf über die Bewegungen der Charaktere bis hin zum reitenden Pferd stehen in den nächsten Wochen zahlreiche Aufnahmetage inklusive aufwendigster Nachbearbeitung auf dem Programm.

CEO Alexandra Constandache: „Umfangreiches Motion Capturing ist für Toptitel mittlerweile ein absolutes Muss, um alle Bewegungen möglichst flüssig und realistisch darzustellen. Entsprechend viel Wert legen wir deshalb auf diesen Aspekt und haben uns mit echten Profis zusammen getan.“

Link zur offziellen Seite mit den News

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TwoWorlds Soundtrack beim Eröffnugskonzert bei der GC-Leipzig
Geschrieben von CKomet   
Wednesday, 7. June 2006

Harold Faltermeyers  Sountrack von Two Worlds wird bei dem Eröffnungskonzert zur Game-Convention im Großen Saal des Gewandhauses Leipzig in Auszügen zu hören sein. Für die musikalische Umsetzung ist Andy Brick zusammen mit dem FILMharmonic Orchester Prag und einem Chor verantwortlich.

Link zur offziellen Seite mit den News

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Interview mit Miroslaw Dymek
Geschrieben von zyklop   
Tuesday, 6. June 2006

Das OnlinePortal "Strategieinformer" hat ein neues Interview mit dem technischen Direktor von Reality Pump, Miroslaw Dymek, veröffentlicht.

Link zum Interview

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