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Kooperation zwischen GGP und Computec
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 6. November 2009
Treuen Lesern ist es sicher schon aufgefallen - seit kurzem findet sich ein neues Partner-Logo auf unseren Seiten.

Nach längeren Gesprächen und gegenseitigem "Beschnuppern" haben wir eine Kooperation mit dem derzeit Reichweiten-stärksten Print-Verlag aus dem Gamingbereich vereinbart - Computec.

Die für uns spannendste Frage war, ob ein leicht chaotischer, relativ unprofessioneller Haufen von Amateuren wie wir mit "knallharten Profis" fruchtbar zusammen arbeiten und daraus etwas neues, spannendes erwachsen kann. Ein Projekt, das "best of both worlds" zusammenführt - die Stärken eines professionellen Verlages gepaart mit der Kreativität einer Gaming-Community.

Letztlich überwog die Neugier auf beiden Seiten und das Gefühl, das aus einer solchen Kooperation etwas neues, sehr interessantes entstehen kann.

Wir freuen uns daher, allen Besuchern und Mitgliedern des Globalgameport-Netzwerks den Computec-Verlag offiziell als zukünftigen Medien-Partner vorstellen zu dürfen. Auf eine gute Zusammenarbeit!


Informationen zu den Partnern:

Computec ist mit Publikationen wie PC Games, PC Action und anderen Print-Magazinen und ca. 3 Millionen Lesern pro Monat der Reichweiten-stärkste Verlag im Bereich Games und Unterhaltung im deutsch-sprachigen Raum. Auch die Online-Angebote zählen mit monatlich mehr als 12 Millionen Unique Visitors zu den erfolgreichsten am Markt.

Globalgameport ist ein nicht-kommerzielles Netzwerk von Fanseiten zu Games auf PC und Konsolen. Aktuell betreiben wir über 70 Webseiten, zu unserem Team gehören mehr als 80 Frauen und Männer, die ehrenamtlich als Webmaster, Moderatoren und Redakteure so ein Projekt erst möglich machen. Mit unseren Seiten erreichen wir monatlich über eine Million Leser und gehören damit im Segment der Gaming-Netzwerke zu den Reichweiten-stärksten im Deutsch-sprachigen Raum.
 
Die neue Antaloor Post
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 17. October 2009
Ab sofort können wir wieder unseren gewohnten Service anbieten. Alle Ausgaben von 01 - 06 liegen ab sofort bei uns zum Lesen und zum Download bereit. Die neuen Ausgaben sind jetzt unter dem bekannten Menue-Button "Antaloor Post" zu finden. Selbstverständlich sind auch die alten Ausgaben weiterhin zugänglich. Diese liegen jetzt im "Antaloor Post Archiv". Der entsprechende Link liegt dort, wo auch die neuen Ausgaben gelistet sind.
 
Endlich wieder neue Screens
Geschrieben von Cyrcle   
Saturday, 17. October 2009

ZuxxeZ und TopWare haben uns sehnsüchtig wartenden Antaloor-Jüngern endlich wieder neue Screenshots spendiert. 4 Stück an der Zahl. Die sollen alle aus den Sumpfregionen stammen. Ihr könnt diese Screens brandaktuell in unserer Galerie bewundern und die Pixelpracht geniesen. 

Leider kann ich noch keine weiteren Details zu den Systemanforderungen nennen. Diese sind bisher nur sehr vage bekannt. Ich hoffe, dass wir in den nächsten Tagen / Wochen hier näheres berichten können

 
Two Worlds II soll am 30 Oktober erscheinen
Geschrieben von Cyrcle   
Wednesday, 16. September 2009
Bei PCGames Hardware prangt online diesmal eine lange erwartete Topmeldung.  Am 30. Oktober 2009 soll Two Worlds II releasen. Auch die Hardwareanforderungen sind dort nach zu lesen. Die sind allerdings so moderat gehalten, dass ich es angesichts der bisher veröffentlichten Screens kaum glauben kann:

Hier die Minimalanforderungen:

Prozessor: 2 GHz Singlecore oder 1,6 GHz Dualcore
Grafikkarte: Mindesten Shader 3.0 unterstützung
Betriebssystem: Win XP, Vista und Windows 7, 32 od 64 bit
Arbeitsspeicher: 512 - 1024 MB, abhängig vom Betriebssystem

 
Mit kommen diese Anforderungen jedenfalls äußerst niedrig vor. Wenn ich auf PCHW den Artikel interpretiere liegt PCGames eine Vorabausgabe der kommenden Antaloor Post vor.

Hier geht es zu Artikel auf PCGames Hardware
 
Fragen zu Two Worlds II ?
Geschrieben von Cyrcle   
Thursday, 13. August 2009
Habt Ihr Fragen zum kommenden Rollenspiel Two Worlds II oder wollt Ihr direkt etwas von oder über Reality Pump, dem Entwickler Studio wissen. Ihr könnt diese Fragen direkt bei uns im Forum stellen. Ich werde diese Fragen an Reality Pump weiter leiten.

Die besten und interessantesten Fragen werden in den nächsten Wochen in den neuen Ausgaben der Antaloor Post beantwortet.

Hier geht es zum Fragethread in unserem Forum.
 
Die neue Antaloor Post ist da
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 31. July 2009
Lange ersehnt, kaum noch erwartet, aber es geschehen noch Zeichen und Wunder. Die neue Antaloor Post ist da. Wie von ZuxxeZ versprochen, umfangreicher. Wie von ZuxxeZ versprochen in neuem Design. Noch was schönes, dieses neue News-Magazin soll nicht monatlich sondern alle 2 Wochen erscheinen. Damit werden wir deutlich häufiger als angekündigt mit interessanten Neuigkeiten zu Two Worlds II versorgt

In der ersten Ausgabe könnt Ihr die Hintergründe vom Wechsel von Temptation zu Two Worlds II nachlesen. Klickt einfach auf den Link unten und Ihr könnt die Erstausgabe der neuen Antaloor Post lesen

Antaloor Post 01.2009
 
Die angekündigten Features für das neue Antaloor bleiben erhalten
Geschrieben von Cyrcle   
Tuesday, 7. July 2009
Hier ist die Bestätigung von Korban aus dem offiziellen Forum von ZuxxeZ, dass die Features, die wir hier für Two Worlds: The Temptation beschrieben haben, auch für Two Worlds II aktuell bleiben.

Zitat Korban:

An der grundsätzlichen Linie und in der AP bereits angekündigten, neuen Features wie etwa Segeln oder der Physikengine wird selbstverständlich festgehalten. Auch was das Kampfsystem angeht, kann ich dich beruhigen. Aktives Blocken sowie diverse Kampfstile und Schlagvarianten werden Two Worlds 2 definitiv nicht zu "Kloppmist" verkommen lassen :-).


 
Die Entwicklung von Two Worlds II wird also auch unter dem neuen Namen weiter in den angekündigten Bahnen verlaufen
 
Two Worlds II - 3 neue Screens
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 3. July 2009
Passend zum neuen Spieletitel Two Worlds II hat ZuxxeZ auch eine neu offizielle Webseite zu Two Worlds II ins Netz gestellt. Und als besonderes Highlight sind 3 neue Screens zu Two Worlds II zu spendiert worden. Diese sind wie immer in unserer Screens-Galerie zu Two Worlds II zu sehen
 
Two Words II - Der neue Titel für Two Worlds: The Temptation
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 3. July 2009
Wie  soeben  als Pressemittteilung veröffentlicht: TwoWorlds The Temptation wird zu Two Words II - Hier die vollständige Pressemitteilung:

Karlsruhe, 3. Juli 2009 – Die Rollenspielwelt Antaloor öffnet im kommenden Winter wieder ihre Pforten auf PC, Mac und Next-Gen-Konsolen. Nach dem millionenfachen, weltweiten Verkaufserfolg des mit vielen Auszeichnungen dekorierten Vorgängers schlägt TopWare Interactive damit ein neues Kapitel aus der erfolgreichen Fantasywelt von Reality Pump auf.
„Two Worlds II“ präsentiert eine komplett neue Spielerfahrung, die über zweijährige Entwicklungszeit ermöglicht Quantensprünge in allen Bereichen: Komplett überarbeitete KI-.und Balancing-Standards, erfahrene Autoren, das aktive Kampfsystem sowie die brandneue Engine sorgen in Sachen Spannung, Spielspaß und Grafik für beeindruckende Dimensionen. Auch technisch setzt „Two Worlds II“ mit Features wie eine unlimitierte Anzahl dynamischer Lichtquellen, Micro Detail Parallax Mapping, 24 Bit HDR Post Processing, Space Ambient Occlusion und Human Eye Accommodation neue Maßstäbe im RPG-Genre.
Die Story von „Two Worlds II“ ist zeitlich ein paar Jahre nach dem ersten Teil angesiedelt und führt den Spieler in bisher unergründete Gebiete im Osten Antaloors mit zahlreichen neuen, atmosphärisch dichten Locations von der staubigen Wüstenstadt bis zur prachtvollen Tempelanlage.
 
Alexandra Constandache, Executive Producer TWII: „Wir haben uns bewusst für ein komplett eigenständiges und technisch grundlegend neues Spiel entschieden. Nur auf diesem Weg werden wir dem enormen Potential gerecht, dass auf Basis der Erfahrungen aus dem ersten ‚Two Worlds’-Projekt sowie der technischen Weiterentwicklung der internen Reality-Pump-Tools entstanden ist. Mit dem neuen Releasefenster haben wir genug Zeit, unsere eigenen Ansprüche sowie das umfangreiche Feedback der ‚Two Worlds’-Fans konsequent umzusetzen und damit ein atemberaubendes RPG-Spektakel zu erschaffen.“
 
In Kürze wird auch das beliebte „Two Worlds“-Magazin „Antaloor Post“ wieder in Druck gehen und über die neuesten Entwicklungen direkt von den Entwicklern berichten.
Drei neue Screens zu "Two Worlds II" gibt es unter
www.twoworlds2.com .
 
 
Viele Grüße !
Joerg Schindler 
PR-Director
Damit geht es endlich wieder voran mit Two Worlds II. Auf uns warten interessante Wochen bis zum Release des Spieles
 
Antaloor Post
Geschrieben von Cyrcle   
Wednesday, 24. June 2009
Heute wurde von Jörg Schindler, PR-Direktor bei ZuxxeZ Entertainment eine Stellungnahme zur Antaloor Post veröffentlicht:

Liebe "Antaloor Post"-Leserinnen und -Leser,
sicher wartet ihr schon eine ganze Weile auf Neuigkeiten aus dem "Two Worlds"-Universum. Die wird es auch bald wieder geben!
Keine Angst! Weder das Spiel noch die "Antaloor Post" sind auf Eis gelegt. Es gab in den letzten Wochen allerdings jede Menge Arbeit rund um den Titel, so dass wir uns entschieden haben, eine kleine redaktionelle Pause einzulegen.
Die Vorbereitungen für die nächste Ausgabe laufen aber schon, und wir werden euch schon bald wieder regelmäßig über die Entwicklung des Spiels auf dem Laufenden halten!

Bis dahin alles Gute und schöne Grüße!


Somit können wir uns alle weiter auf eine gute Fortsetzung von Two Worlds freuen



 
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