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Vergleich Two Worlds 2 vs. Gothic 4
Geschrieben von zyklop   
Friday, 13. August 2010
Unser Partner PC Games hatte in den letzten Tagen Gelegenheit, die aktuellen Versionen von Two Worlds 2 und Arcania: Gothic 4 miteinander zu vergleichen. Dabei wurden sowohl technische, als auch inhaltliche Faktoren beider Rollenspiele einander gegenüber gestellt und bewertet. Lesen lohnt sich... ;)

Two Worlds 2 vs. Arcania: Gothic 4 auf PC Games
 
Magische Kartentricks
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 14. May 2010
Dass es auch in Two Worlds II Magiekarten geben wird, ist schon länger bekannt. Schön langsam lüftet sich jetzt der Schleier über dem neuen Magiesystem. Die entscheidene Formel lautet:

Zauber = Grundzauber + Ergänzungseffekt + Modifikator

Hier ein einfaches Beispiel:

Grundzauber = Magisches Geschoß. Hinzugefügt wird eine Magiekarte mit Eisschaden - schon haben wir ein Magisches Eisgeschoß. Jetzt fehlt noch der Modifikator. Wenn wir da eine Muliplikatorkarte (sagen wir mal 3-fach) einsetzten, haben wir einen Zauber, der drei magische Eisgeschosse auf unsere geschatzten Gegner schleudert.

Die Grundlagen dafür sind in der neuen Antaloorpost Nr. 20 beschrieben. In der nächsten Ausgabe wird  unser Wissen über das neue Zaubersystem weiter vertieft. Das kommende Magazin wird berichten, wie wir Zauber so einrichten können, dass diese in Amuletten oder sonstigen Artefakten verewigt sind.
 
 
Release zum September 2010
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 7. May 2010
Jetzt ist ZuxxeZ endlich mit einer Aussage zum Release von Two Worlds II in die Potte gekommen. Aus Übersee gibt es ja schon seit einigen Tagen entsprechende Gerüchte. Nur will ich hier keine Gerüchte sondern Fakts verbreiten. Hier also die "druckfrische" Pressemitteilung:

 

Two Worlds II erscheint im September 2010



+++ Weltweit plattformübergreifende Veröffentlichung des Fantasy-RPGs  +++

 

Karlsruhe, 5. Mai 2010 – ZUXXEZ Entertainment bringt den kommenden Rollenspielhit „Two Worlds II“ im September 2010 auf den Markt und schlägt damit das heiß erwartete, zweite Kapitel mit neuen Abenteuern aus der faszinierenden Welt Antaloor auf. Damit hat ZUXXEZ das finale Releasefenster festgelegt, in dem alle Sub-Publishing- und Vertriebspartner weltweit eine zeitnahe Veröffentlichung auf allen Plattformen in den wichtigsten internationalen Märkten realisieren können.

Während das firmeneigene Entwicklerteam Reality Pump zurzeit die finalen Arbeiten am Spiel selbst vornimmt, sollen die kommenden Monate genutzt werden, um eine lückenlose Qualitätskontrolle durchzuführen und die Schrauben am Feintuning der GRACE™-Engine noch ein wenig nachzuziehen, damit für jede einzelne Plattform das Optimum im Laden steht. „Two Worlds II“ erscheint für Xbox® 360 Videospiel- und Entertainmentsystem von Microsoft, PlayStation®3 Computer Entertainment System sowie für Mac und PC. Auf letzterer Plattform werden DirectX® 9, DirectX® 10 und DirectX® 11 unterstützt. Seinen ersten großen offiziellen Auftritt hat „Two Worlds II“ auf der kommenden E3 vom 15. Bis 17. Juni in Los Angeles.

 
Gewinnspiel und neue Antaloor Post
Geschrieben von Cyrcle   
Thursday, 1. April 2010
Anläßlich dem zwitscherndem Two Worlds - wir haben berichtet - veranstaltet Topware Entertainment ein Gewinnspiel. Einfach so schnell wie möglich der Pressemeldung unten folgen und Ihr seid bei der Auslosung mit dabei

"Two Worlds II" ist jetzt auch im studiVZ vertreten! Da uns die Meinung der Fans sehr wichtig ist, möchten wir euch herzlichst einladen der offiziellen Gruppe beizutreten. (Link: http://bit.ly/auobiz)
Jeder, der bis zum 16. April 2010 (12 Uhr) Mitglied wird, nimmt automatisch an einem Gewinnspiel teil.
Verlost werden insgesamt zehn "Two Worlds"-Überraschungspakete. Darin enthalten ist die "Two Worlds GotY"-Edition für PC sowie diverse Fanartikel rund um die Welt von Antaloor.

In der neuen Antaloor Post Nr. 18 wir diesmal ausführlich über das Kampfsystem berichtet. Vorallem soll es sehr freundlich zur linken Maustaste sein. Sprich die Click-Orgien vieler Spiele soll es nicht geben
 
Two Words II zwitschert
Geschrieben von Cyrcle   
Monday, 29. March 2010
ZuxxeZ und TopWare Interactive haben auf Ihrer Homepage zu Two Worlds II einen Twitter eingerichtet. Hier die Pressemeldung dazu

TWII twittert los
Alle "Two Worlds II"-Fans, die nicht nur alle zwei Wochen mit der Antaloor Post, sondern am besten täglich mit Neuigkeiten versorgt werden möchten, können ihre Neugier ab sofort auf dem neu eingerichteten Twitter-Account "TwoWorldsII" befriedigen. Als weitere, tagesaktuelle Informationsquelle bietet sich außerdem der ebenfalls neue Facebook-Auftritt an. Dort gibt es News zu allen TopWare-Titeln, aber "Two Worlds II" steht natürlich im Mittelpunkt! Direkt zu den entsprechenden Seiten geht es über die neu eingefügten Link-Buttons im linken Bereich des Hauptmenüs auf www.twoworlds2.com

Wer also wissen will, was so von den Dächern Hatmandors gepfiffen wird kann da alle mehr oder weniger wichtigen Neuigkeiten erfahren.
 
Releaseverschiebung?
Geschrieben von Cyrcle   
Wednesday, 24. March 2010
Zumindest bei einigen Lieferanten hat sich die Einsicht an einen späteren Release von Two Worlds II durchgesetzt. Aktuell wird der Juni 2010 genannt. Ob das jetzt realistisch ist, kann ich nicht sagen. Ein offizielles Statement von Reality Pump für einen neuen Termin liegt (noch) nicht vor.
 
Gute Helden - Böse Helden
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 5. March 2010
Die neue Antaloor Post geht detailiert auf das Moralsystem von Two Worlds II ein. Vorallem wird deutlich gemacht, dass ein böser Held nicht zum krassen Aussenseiter mutiert, der immer und überall sofort angegriffen wird. Die Bösen haben durchaus ihre eigenen Freunde, nur halt andere als die Typen mit dem Heiligenschein.

Die Monsterkunde der Ausgabe informiert uns über Rieseninsekten und dem besonderen Reiz, diesen Exemplaren zu begegnen
 
DEMONS und 4 neue Screens
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 12. February 2010
Dynamic Enchantment, Magic, Occultism & Necromancy System

Kurz DEMONS - klingt richtig voll klug und gelehrt, die vollständige Bezeichnung für das neue Magiesystem von Two Worlds II. Wobei, so richtig neu wird es auch nicht sein. Die wohlbekannten Magiekarten werden uns wieder begegnen. Wirklich neu ist, dass die Kombinationsmöglichkeiten der Karten erweitert werden. Es geht jetzt nicht mehr nur eine Karte mit einem Zauber, der durch verschiedene Boosterkarten verbessert wird. Jetzt können auch zwei Zauber zu einem neuen kombiniert werden. Das gibt dann soviele Varianten im Zaubersystem, das dieses hochwissenschaftliche Wortmonster schon gerechtfertigt ist.

Näheres findet Ihr in der Antaloor Post Nr. 14

Die neuen Screens sind wie immer in unserer Screens-Gallerie zu finden.
 
Dragon Queen exclusiv - aus der Royal-Edition
Geschrieben von Cyrcle   
Monday, 25. January 2010
Über unserer Seite wacht sie schon, die Dragon Queen. Und jetzt könnt Ihr sie auch haben. Aus einer exclusiven Royal-Edition von Two Worlds II. Nicht in Lebensgröße, aber mit stattlichen 25 cm ist dieses Prachtmodell  in jedem Regal ein Eye-Catcher.

Hier die Pressemeldung von ZuxxeZ:

Wer als Jäger und Sammler von Raritäten für die Zukunft vorsorgen will, hat beim Release von „Two Worlds II“ im Frühjahr 2010 die Qual der Wahl. Der Rollenspielhit erscheint nämlich in Europa auf allen Plattformen in jeweils drei Versionen und läutet damit ein neues Servicezeitalter in den Verkaufsregalen ein. Prunkstück des TWII-Triumvirats ist das Royal Bundle, dem als Highlight eine rund 25cm große, hochwertig verarbeitete Dragon-Queen-Sammlerfigur beiliegt. In der Box sind zusätzlich ein 64-seitiges Artbook, eine Bonus-DVD, ein 55-Blatt-Kartenspiel, drei exklusive In-Game-Items plus Exklusivquest, ein Mousepad (nur PC Version) sowie natürlich das Spiel (multilingual) selbst inklusive Handbuch und Wendeposter mit Antaloor-Weltkarte. Die empfohlenen Verkaufspreise für das Royal Bundle liegen bei 69,99 Euro (PC/Mac), 79,99 Euro (Xbox 360) und 89,99 Euro (PS3).

Zweite Sonderedition im Bunde ist die Premium Edition. Hier können sich Käufer vor allem über einen Dragon-Mega-Pin (ca. 40x40mm) freuen, der mit einem echten SwarovskiTM-Kristall veredelt ist. Mit dabei sind außerdem ein 55-Blatt Kartenspiel, eine Soundtrack-CD, ein exklusives In-Game-Item sowie das Spiel (multilingual) inklusive Handbuch und Wendeposter mit der Antaloor-Weltkarte. Die empfohlenen Verkaufspreise für die Premium Edition liegen bei 59,99 Euro (PC/Mac), 69,99 Euro (Xbox 360) und 79,99 Euro (PS3).

Last but not least können die Puristen unter den Gamern „Two Worlds II“ (Deutsch/Englisch) inklusive Handbuch und Wendeposter mit Weltkarte in der Standardedition für 49,99 Euro (PC), 64,99 Euro (Xbox 360) und 69,99 Euro (PS3) erwerben.



Inhalt der Royal-Edition
 
Two Worlds II: Die Höhlen von Hatmandor
Geschrieben von Cyrcle   
Friday, 22. January 2010
Die Antaloor Post wird von mal zu mal spannender. Diesmal geht es um eine fesselnde Höhlenbegehung. Um einen spannenden Trip in die Unterwelt von Hatmandor. Einem Höhlensystem mit riesigen, mächtigen Kristallen, deren Bedeutung uns im Laufe des Spieles näher gebracht werden wird.

Auch unser Wissensstand über die neuen Monster wird weiter vertieft. Das Monster, welches uns in den vorausgegangenen Ausgaben der Antaloor Post als "Strandmonster" bekannt wurde, hat seinen wahren Namen enthüllt: Es handelt sich um einen Droser. Natürlich haben wir unsere Sektion "Die neuen Monster" sofort mit den aktuellen Informationen über dieses Teil ergänzt

Übrigends ... ein nettes kleines Gewinnspiel rund um das Rüstungsdesign ist ebenfalls auf der neuen Antaloor Post zu finden.

 
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