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Neue Helden braucht das Land...
Geschrieben von zyklop   
Sunday, 4. June 2006
Artikelinhalt
Neue Helden braucht das Land...
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Seite 1 von 4

ImageVor ewigen Zeiten überzogen die Orks unter Führung ihres Gottes Aziraal die Länder mit Krieg. Doch das Kriegsglück wandte sich und der Gott fiel in einer gewaltigen Schlacht. Demoralisiert zogen sich die Orks in ihre ursprünglichen Gebiete zurück, nur seine treuesten Anhänger errichteten ihm ein geheimes, unterirdisches Grabmal, in dem er seit jener Zeit ruht.

 
Doch das Schicksal (in Gestalt der polnischen Entwicklerfirma Reality Pump) will es nun, das diese Reality PumpRuhe gestört wird. Ein Trupp abenteuerlustiger Zwerge treibt unglücklicherweise einen Stollen durch das Tharmont-Gebirge genau dorthin vor, wo dieses Grabmal errichtet wurde und stört die Totenruhe des dunklen Gottes. Es kommt, wie es kommen muß: Der Fund wird rasch bekannt und die unterschiedlichsten Völker und Fraktionen gieren danach, die Schätze des Grabmals und die damit verbundene Macht an sich zu reissen. Und die Orks finden, das es sowieso schon längst Zeit für einen neuen Kreuzzug ist. Ein Krieg scheint unvermeidbar. Auch hört man immer öfter von einer sonderbaren Seuche, die ihr Unwesen im Land treibt.


ImageDavon unbeeindruckt geht ein "rechtschaffener" Held (seines Zeichens Kopfgeldjäger) privaten Geschäften nach und reist mit seiner Schwester durch die Lande. Bei einer nächtlichen Rast geraten beide in einen Hinterhalt. Die Schwester wird von Unbekannten verschleppt, er selbst kommt schwerverletzt nur knapp mit dem Leben davon und wird von einem geheimnisvollen Magier gerettet. Sofort nach seiner Genesung macht sich der Held daran, die erlittene Schmach zu rächen, seine Schwester aus den Fängen der Entführer zu befreien und nebenbei noch das Schicksal der Welt zu verändern...


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